Para actualizar mi anterior post sobre libros de diseño, y ya que no compartieron sus libros en los comentarios, me encontré en la biblioteca de Etnasoft con gran cantidad de libros con distribución libre sobre diversos temas. Algunos en español y otros en ingles en donde cada uno tiene su ficha técnica, categoría, descripción y comentarios.
Yo me tomé el trabajo de seleccionar los libros en español que no sean tan antiguos y que podrían interesarme o a cualquier otro diseñador.
Los tengo divididos en Diseño y 3D, Artes, Comics, Diseño Web, SEO/SEM, Social Media, Multimedia, Programación y Videojuegos.
Diseño y 3D
-Diseño y Tecnología en Comunicación para dispositivos móviles
–Imagen y comunicación visual
–Percepción visual
–Diccionario de diseño gráfico y publicidad
–Animación 3D: Recorridos Virtuales
–Diseño centrado en el usuario
–Animación de personajes I
–Animación de personajes II
–Cultura y Color
–Gráficos digitales
–Técnicas y recursos creativos
–Escritura y tipografía
–Infografía
–Identidad gráfica
–Conceptos básicos de diseño gráfico
–Arte, creatividad y diseño
–Guía de dibujo y presentación de diseños de productos
–Síntesis de Imagen y Animación
–Taller de Expresión Tridimensional
–Tecnología de los medios audiovisuales I
–El diseño: 7 visiones transversales
–Diseño instruccional en un entorno de aprendizaje abierto
–Over the Game: el catálogo
–Manual de Buenas Prácticas del Diseño: La Administración Pública y el Diseño
–Manual de Buenas Prácticas del Diseño: La empresa y el Diseño
–Composición digital
–Diseño Visual y Expresión Gráfica
–Producción de vídeo para Internet
–Guía Rápida de Photoshop
–Creatividad y Estética
–Diseño de Interfaces Multimedia
–Tutoriales Photoshop Vol 1
–Historia del Diseño Gráfico
–La profesión del Diseño
–Dictadura del Diseño
–Inkscape. Logo a Logo
–Guía de Iniciación a Blender
Artes
–Introducción a la Fotografía Macro
–Observatorio de la Ilustración Gráfica: los retos de la era digital
Comics
–Cómic e Ilustración 2012
–Nuevo libro blanco de la Ilustración Gráfica en España
–Ciberia Vol.1
Diseño Web
–Arquitectura de aplicaciones web
–Métodos para el desarrollo de aplicaciones móviles
–CSS3 y Javascript avanzado
–La Fábula del Diseñador Centrado en el Usuario
–Guía Completa de CSS3
–Guía HTML5. El presente de la web
–Diseño de Páginas Web Accesibles
–36 Pasos básicos para desarrollar un sitio web
–Introducción a XHTML
–CSS Avanzado
–El Contrato de Desarrollo de Sitio Web
–Guía para principiantes sobre optimización para motores de búsqueda
SEO / SEM
–Hacking con Buscadores (Google, Bing, Shodan)
–77 Formas de Conseguir Tráfico
–Guía de Referencia SEO v.2
–El Lado Oscuro de Google
–Analítica Web
–Guía Básica de Adwords
–Más allá de Google
–Curso de SEO y Marketing Online
Social Media
–LinkedIn para Empresas: claves y estrategias
–Manual de Orientación para Participar en Redes Sociales
–Twitter para Todos
–Guía Community Manager
–LinkedIn, Manual de Uso
–Las mejores prácticas en redes sociales para empresas: guía y casos de éxito
Multimedia
-Producción Multimedia: vídeos y animaciones. Serie para la enseñanza en el modelo 1 a 1
Programación
-Introducción a NodeJS a través de Koans
–Fundamentos de jQuery
–Programador PHP. Tomo 1
–Laboratorio de PHP y MySQL
–Programación en PHP a través de ejemplos
–Cuaderno de Ejercicios y Prácticas en PHP
–Programación Orientada a Objetos para PHP5
–Guía Zend
Videojuegos
–Desarrollo de Videojuegos: un enfoque práctico (3ª Ed.)
–Libro Blanco del Desarrollo Español de los Videojuegos
–Videojuegos y cultura visual
–Videojuegos Multiplataforma con OpenFL
–HOMO VIDEOLUDENS 2.0: De Pacman a la gamification
–Desarrollo de Videojuegos 1: Arquitectura del Motor de Videojuegos (2ª Edición)
–Desarrollo de Videojuegos 2: Programación Gráfica (2ª Edición)
–Desarrollo de Videojuegos 3: Técnicas Avanzadas (2ª Edición)
–Diseño de videojuegos: Sonido, interacción y redes
–Lógica del videojuego
–Arte y Videojuego: El videojuego como herramienta artística
–Videojuegos y juventud
–El Videojuego en la cultura contemporánea
–Desarrollo de Videojuegos 1: Arquitectura del Motor de Videojuegos
–Desarrollo de Videojuegos 2: Programación Gráfica
–Desarrollo de Videojuegos 3: Técnicas Avanzadas
–Desarrollo de Videojuegos 4: Desarrollo de Componentes
–Introducción a la programación de Juegos