Para actualizar mi anterior post sobre libros de diseño, y ya que no compartieron sus libros en los comentarios, me encontré en la biblioteca de Etnasoft con gran cantidad de libros con distribución libre sobre diversos temas. Algunos en español y otros en ingles en donde cada uno tiene su ficha técnica, categoría, descripción y comentarios.
Yo me tomé el trabajo de seleccionar los libros en español que no sean tan antiguos y que podrían interesarme o a cualquier otro diseñador.
Los tengo divididos en Diseño y 3D, Artes, Comics, Diseño Web, SEO/SEM, Social Media, Multimedia, Programación y Videojuegos.

Diseño y 3D

-Diseño y Tecnología en Comunicación para dispositivos móviles
Imagen y comunicación visual
Percepción visual
Diccionario de diseño gráfico y publicidad 
Animación 3D: Recorridos Virtuales 
Diseño centrado en el usuario
Animación de personajes I
Animación de personajes II
Cultura y Color
Gráficos digitales
Técnicas y recursos creativos
Escritura y tipografía
Infografía
Identidad gráfica
Conceptos básicos de diseño gráfico
Arte, creatividad y diseño
Guía de dibujo y presentación de diseños de productos 
Síntesis de Imagen y Animación
Taller de Expresión Tridimensional
Tecnología de los medios audiovisuales I
El diseño: 7 visiones transversales
Diseño instruccional en un entorno de aprendizaje abierto
Over the Game: el catálogo
Manual de Buenas Prácticas del Diseño: La Administración Pública y el Diseño
Manual de Buenas Prácticas del Diseño: La empresa y el Diseño
Composición digital
Diseño Visual y Expresión Gráfica
Producción de vídeo para Internet
Guía Rápida de Photoshop
Creatividad y Estética
Diseño de Interfaces Multimedia
Tutoriales Photoshop Vol 1
Historia del Diseño Gráfico
La profesión del Diseño
Dictadura del Diseño
Inkscape. Logo a Logo
Guía de Iniciación a Blender

Artes

Introducción a la Fotografía Macro
Observatorio de la Ilustración Gráfica: los retos de la era digital

Comics

Cómic e Ilustración 2012
Nuevo libro blanco de la Ilustración Gráfica en España
Ciberia Vol.1

Diseño Web

Arquitectura de aplicaciones web
Métodos para el desarrollo de aplicaciones móviles
CSS3 y Javascript avanzado
La Fábula del Diseñador Centrado en el Usuario
Guía Completa de CSS3
Guía HTML5. El presente de la web 
Diseño de Páginas Web Accesibles 
36 Pasos básicos para desarrollar un sitio web
Introducción a XHTML
CSS Avanzado
El Contrato de Desarrollo de Sitio Web
Guía para principiantes sobre optimización para motores de búsqueda

SEO / SEM

Hacking con Buscadores (Google, Bing, Shodan)
77 Formas de Conseguir Tráfico
Guía de Referencia SEO v.2
El Lado Oscuro de Google 
Analítica Web
Guía Básica de Adwords
Más allá de Google
Curso de SEO y Marketing Online

Social Media

LinkedIn para Empresas: claves y estrategias 
Manual de Orientación para Participar en Redes Sociales
Twitter para Todos
Guía Community Manager 
LinkedIn, Manual de Uso 
Las mejores prácticas en redes sociales para empresas: guía y casos de éxito

Multimedia

-Producción Multimedia: vídeos y animaciones. Serie para la enseñanza en el modelo 1 a 1

Programación

-Introducción a NodeJS a través de Koans 
Fundamentos de jQuery
Programador PHP. Tomo 1 
Laboratorio de PHP y MySQL 
Programación en PHP a través de ejemplos
Cuaderno de Ejercicios y Prácticas en PHP
Programación Orientada a Objetos para PHP5
Guía Zend 

Videojuegos

Desarrollo de Videojuegos: un enfoque práctico (3ª Ed.) 
Libro Blanco del Desarrollo Español de los Videojuegos 
Videojuegos y cultura visual 
Videojuegos Multiplataforma con OpenFL
HOMO VIDEOLUDENS 2.0: De Pacman a la gamification 
Desarrollo de Videojuegos 1: Arquitectura del Motor de Videojuegos (2ª Edición) 
Desarrollo de Videojuegos 2: Programación Gráfica (2ª Edición) 
Desarrollo de Videojuegos 3: Técnicas Avanzadas (2ª Edición)
Diseño de videojuegos: Sonido, interacción y redes
Lógica del videojuego
Arte y Videojuego: El videojuego como herramienta artística 
Videojuegos y juventud 
El Videojuego en la cultura contemporánea 
Desarrollo de Videojuegos 1: Arquitectura del Motor de Videojuegos 
Desarrollo de Videojuegos 2: Programación Gráfica
Desarrollo de Videojuegos 3: Técnicas Avanzadas 
Desarrollo de Videojuegos 4: Desarrollo de Componentes 
Introducción a la programación de Juegos

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *